Presentación de Redshift de Maxon para Archicad

Crear presentaciones atractivas y de alta calidad es esencial para lograr que el cliente compre sus diseños, pero producirlas puede llevar mucho tiempo. A veces, esto significa tener que elegir entre velocidad y calidad. Afortunadamente, ya no tiene que comprometerse.

Presentamos Redshift de Maxon, el primer motor de renderizado del mundo totalmente acelerado por GPU, ahora disponible directamente en Archicad. Creado para satisfacer las demandas específicas de renderizado de producción de alta gama, Redshift ofrece un conjunto de poderosas herramientas diseñadas para dar soporte a personas y prácticas creativas de todos los tamaños. Obtendrá los resultados realistas y de alta calidad de un motor de renderizado basado en CPU en mucho menos tiempo.

Utilice la potencia de procesamiento de su tarjeta gráfica para crear imágenes fotorrealistas notablemente más rápido que las soluciones de renderizado tradicionales gracias a las potentes funciones que ofrece Redshift como ‘Iluminación Global’, ‘Sol y Cielo Físicos’, ‘Luces Físicamente Correctas’, ‘Denoiser’, ‘Luces de Malla’ ¡y más!

Mejora del Renderizado

El renderizador estándar de Cineware y el nuevo Render RedShift (basado en GPU) de Maxon, basado en R23, están incluidos con la actualización de ARCHICAD 25.

Con RedShift, renderizador basado en GPU, los resultados serán más rápidos en comparación con un renderizador basado en CPU (como el renderizador estándar de Cineware de ARCHICAD).

RedShift se incluye actualmente como una versión de Vista Previa y está disponible para los usuarios de SSA/ArchiPlus.

Renderizado de Hierba Más Rápido

En el canal de la Superficie de Hierba, use el nuevo campo de «Segmentos» para limitar las hojas de hierba y acelerar la representación.

Establezca el número de segmentos por hoja de hierba (de 1 a 20).1 segmento significa que la hoja es totalmente recta. El número de segmentos por defecto es 8. Para acelerar el renderizado, establezca un número más pequeño. Esto vale la pena si tiene grandes áreas cubiertas de hierba en la distancia, donde la representación precisa no es importante.

REQUISITOS DE REDSHIFT

Sistemas Operativos

  • Microsoft Windows: 64-bit Windows 10
  • Linux: 64-bit distribución con glibc 2.17 o superior
  • Apple macOS: Big Sur (11.5) o superior

Aplicaciones 3D Soportadas

  • Autodesk Maya (Windows, Linux, macOS): 64-bit edition. 2014 o superior
  • Autodesk 3ds Max (Windows): 64-bit edition. 2014 o superior
  • Maxon Cinema 4D (Windows and macOS): 64-bit edition. R21 o superior
  • Maxon Cinema 4D (Linux CommandLine): 64-bit edition. R21 o superior
  • SideFX Houdini (Windows, Linux): 64-bit edition. 17.0 o superior
  • SideFX Houdini (macOS): 64-bit edition. 18.0 o superior
  • Foundry Katana (Windows, Linux): 64-bit edition. 3.0v1 o superior
  • Blender (Windows, Linux): 64-bit edition. 2.83LTS o superior

Requerimientos Mínimos

  • 8 GB RAM
  • Processor con soporte SSE2 (Pentium4 o mejor)
  • Para Windows y Linux: NVIDIA GPU con capacidad computacional CUDA 5.0 or superior y 8 GB VRAM o más
  • Para macOS: Apple M1 16 GB o GPU AMD «Navi» o «Vega» con 8 GB VRAM o más. Ver lista GPU más abajo.
  • GPU Única

Requerimientos Recomendados

  • 16 GB RAM o más
  • Core i7 o Xeon equivalentes, 3.0GHz o superior
  • Para Windows y Linux: GPU NVIDIA con capacidad de cómputo CUDA 7.0 o superior y 8 GB de VRAM o más. Recomendamos una GPU NVIDIA Quadro, Titan o GeForce RTX para el trazado de rayos acelerado por hardware
  • Para macOS: Apple M1 16 GB o GPU AMD «Navi» o «Vega» con 8 GB VRAM o más. Ver lista GPU más abajo.
  • Múltiples GPUs